ギルドリーヴとクエスト
いろいろなところで既に記事になっておりますが、システム名が日本的オンラインRPGをやっていた人にとって非常に「イメージ」し難く。軽く流れをまとめてみました。
クエスト
ゲームのメインシナリオの中核となる、「メインクエスト」を指す。三国ごとに内容は異なる。これを進める事である程度ゲームや都市に慣れるように作られているようだ。進行中には様々なイベントが発生したり、インスタンス上での戦闘や謎解きが発生する。
ギルドリーヴ
冒険者ギルドから発行される、「依頼書」。これを組み合わせてリーヴクエストを行う。但し、無理に組み合わせる必要はない。最初は単独のみになるだろう。リーヴクエストの発動は個人で行うが、パーティでこなして経験値やお金などを受け取ることができるので、パーティ全員で効率よく一つずつ、複数のリーヴクエストを消化する事が効率の良い「稼ぎ」となる。
また、リーヴクエスト開始時に神符を使うことにより、取得修練値上昇などの効果が得られる。
流れとしては、
1.冒険者ギルドで受けることができるリーヴを探し、受注する。
2.リーヴに指定してあるエーテライトに移動し、リーヴクエストを開始する。
右上の簡易マップに出る矢印を参考に進んでいこう。赤いマーカーがターゲットになる。
3.完了したら、エーテリアルノードが現れるので、利用すると報酬を受け取る事ができ、且つ、瞬時にエーテライトに帰還できる。(利用しないことも可能)
尚、消化した後、またリーヴが現れ受注できるのは一定時間経過後となる。廃プレーが出来ない様にする仕組みでもあると思われる。
インスタンス
今作でよく使われるイベント、クエストでの仕組み。「専用領域」という意味で捉えると判りやすい(かもしれない)。
・NPCを護衛するなど、パーティ個別で行う部分は「パーティ専用領域」に移動して行われる。この場合、専用領域に入っているのはパーティのみ。
・クエスト中の謎解きなど、通常エリアなどと切り分けて起きたい部分は「クエスト専用領域」に移動して行われる。この場合、専用領域に入っているのは、同じクエストを進行している者のみ。
・リーヴクエストのモンスター討伐クエストでは、通常エリアに、リーヴクエストを受注したパーティにしか見えない「専用モンスター」が現れる。
キャラ作成後、よくわからず進めていると、いきなり最初からインスタンスに飛ばされたりするので、ご注意を。
エーテライト
リーヴクエストのキャンプマークを指す。ここで、リーヴクエストを開始する事ができる。リーヴクエストを行う為のキャンプ地。戦闘不能の際のデジョンやテレポもエーテライトへの移動が基本となる。
エーテリアルノード
リーヴクエスト完遂時に現れるマーカー。これを利用することにより、報酬がもらえたり、リーヴクエストを発動した際のエーテライトに戻れたりする。
神符
一定時間ごとに増えるポイントみたいなもの。200が最大。リーヴクエストでの修練値増加などに使う。
修練値
各クラス毎のExp。クラスの成長に繋がるポイント。
経験値
各キャラごとのフィジカルパラメータの成長に繋がるポイント。
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FINAL FANTASY XIV
- 発売元
- スクエア・エニックス
- 公式サイト
- http://www.finalfantasyxiv.com/
- 対応プラットホーム
- | PS3 | PC |
- ジャンル
- オンラインゲーム (オンライン オンライン対戦 オンライン協力 ファンタジー)
- プレイ人数
オンラインMMO
- レーティング
- 指定無し
- 定価
- オープン
- 発売日/リリース日
- 2010/09/30






